ウマ娘 大逃げ 5

2月24日の大幅アップデートにてついに大逃げがスキルとして実装されました!
まずはサイレンススズカに先行して実装され、今後は他のキャラでも入手できるようになるようです!
ということで私も大逃げを持ったスズカを育成してみました!今回は入手方法や獲得後どのようになるのか書いてみました!


☆大逃げの入手方法

ウマ娘 大逃げ

大逃げはサイレンススズカの育成ストーリーにて重賞を6連勝以上した状態でシニア期の10月後半の天皇賞(秋)をクリアすると発生するイベント『連覇の先へ』で入手することができます!
二つ名『異次元の逃亡者』の取得条件や、クラシック期に同じ天皇賞(秋)を勝利しているといったものは関係ないようです。
また、キャラストーリーが発生しない新育成シナリオであるクライマックスシナリオでは入手することができません! 
大逃げを入手したいときはURAシナリオかアオハルシナリオで育成をしましょう!


☆大逃げのスキルについて

ウマ娘 大逃げ 3
ウマ娘 大逃げ 2

大逃げ入手イベント発生後は通常のスキルと同じようにスキルPtを消費して獲得することができます!
金スキルですが下位スキルがないため大逃げのスキル分だけのポイントで獲得できます。

大逃げのスキルは取得後、出走前に逃げの作戦を選択することで適応されます!
通常の逃げと比べてスタートから大きくリードを広げるような動きになります!
また通常の逃げに戻すことはできません。

アプデ後から追加された逃げの位置取り争いに関しては大逃げは通常の逃げとは干渉せず、大逃げ同士としか干渉しません。
なので現状、他に大逃げ取得のスズカがレースにいなければまさに異次元の逃亡者として気持ちよく一人旅をしているスズカを走らせることができます!


☆大逃げのメリット

大逃げは逃げよりもさらに前にいるため先頭で発動するタイプのスキルをほぼ独占できます!
逃げで強力なスキルであるセイウンスカイの固有スキル『アングリング&スキーミング』やスズカ自身の固有スキル『先頭の景色は譲らない・・・』などのスキルが発動を狙いやすくなります!
スズカの固有に関してはアプデで仕様が変更されレース後半で1位かつ2馬身以上離しているという条件になったので、大逃げで走っていればレース後半入ってすぐはかなり離している状態であるためほぼ確実に発動し、そのままセイウンスカイの固有に繋げるなんてこともできます!

逆にスズカがいるレースでは先頭発動のスキルが発動が狙いにくくなるため、今後中距離以下のチャンミ等の対人イベントレースでは大逃げスズカがいること前提の対策が必要になりそうですね。

ウマ娘 大逃げ 4

また大逃げはスキルなので『地固め』発動のための序盤スキルとしてもカウントされます!
先手必勝の発動タイミングも変更されスタートから発動することになったので、これまでも必須だったコンセントレーションと先手必勝と大逃げで地固め発動ができ、他の緑スキルを考慮しなくてもよく、どのレース場でも発動が狙えるセットとして完成してます!


☆今後の環境について&実装されるキャラの考察

先にも書きましたが、大逃げのキャラがいることで先頭発動のスキルを独占することができ、逃げ最強のスキルの1つだったセイウンスカイの固有『アングリング&スキーミング』やスズカ自身の固有を狙いやすくなります!
そして逆に独占されてしまうこともあるため、今後は大逃げへの対策が必要になりますね。
またこれによってこれまでの逃げのスキル構成も変わってきそうですね、スズカがいること前提としてアンスキを積まない他の逃げキャラのスキル構成とかも出てきそうですね。

今後大逃げがどのような感じで他キャラで入手できるようになるのかはわかりませんが、まずツインターボが育成キャラ実装されたら間違いないでしょうね!
あとはメジロパーマー、ダイタクヘリオスの爆逃げ鬼逃げコンビはアニメでも大逃げかましてましたし、史実でも馬鹿コンビとして大逃げしてましたのでここも育成キャラ実装されたら入手することができそうですね!
またセイウンスカイも菊花賞を大逃げで勝利いるのでここもそのうち来るのかなとも思いますが、本家アンスキの大逃げとかもう誰もつけられなくなりそうですね。



以上、大逃げについてでした!
これからの環境にどんな影響を及ぼしてくるのか、怖いですが楽しみですね!
今はスズカだけの特権ですし、気持ちよく走らせたいと思います!



今回の訪問・閲覧ありがとうございました!
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